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グランディ軽井沢ゴルフクラブ 森泉コースをお気に入りに追加 楽天課 <グランディ軽井沢ゴルフクラブ 森泉コース> 楽天GORAでコースガイドを見る、予約をする。 情報1課 <グランディ軽井沢ゴルフクラブ 森泉コース> #bf 外部リンク課 <グランディ軽井沢ゴルフクラブ 森泉コース> ウィキペディア(Wikipedia) - グランディ軽井沢ゴルフクラブ 森泉コース 楽天GORAで探す プレー曜日 平日 土日祝 プレー料金 指定なし 5,000 7,000 9,000 10,000 12,000 14,000 16,000 18,000 20,000 円~ 指定なし 5,000 6,000 8,000 10,000 11,000 13,000 15,000 17,000 19,000 21,000 23,000 25,000 円 エリア 全地域 北海道・東北 北海道 青森県 岩手県 宮城県 秋田県 山形県 福島県 関東 茨城県 栃木県 群馬県 埼玉県 千葉県 東京都 神奈川県 山梨県 長野県 静岡県 北陸 新潟県 富山県 石川県 福井県 中部 岐阜県 愛知県 三重県 近畿 滋賀県 京都府 大阪府 兵庫県 奈良県 和歌山県 中国 鳥取県 島根県 岡山県 広島県 山口県 四国 徳島県 香川県 愛媛県 高知県 九州・沖縄 福岡県 佐賀県 長崎県 熊本県 大分県 宮崎県 鹿児島県 沖縄県 海外 Amazon.co.jp ウィジェット 保存課 <グランディ軽井沢ゴルフクラブ 森泉コース> 使い方 サイト名 URL 0314_golf-ladies_165x100%5B1%5D.jpg ezaki-g165.jpg 20090902_golf_putter_165x100.jpg 1221_golf-comparison_165x100.jpg 情報2課 <グランディ軽井沢ゴルフクラブ 森泉コース> #blogsearch2 成分解析課 <グランディ軽井沢ゴルフクラブ 森泉コース> グランディ軽井沢ゴルフクラブ 森泉コースの52%は微妙さで出来ています。グランディ軽井沢ゴルフクラブ 森泉コースの39%は白インクで出来ています。グランディ軽井沢ゴルフクラブ 森泉コースの9%はカテキンで出来ています。 報道課 <グランディ軽井沢ゴルフクラブ 森泉コース> ラウンドデビューにも最適! 初心者におススメのゴルフ場5選(ゴルフダイジェスト・オンライン(GDO)) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 情報3課 <グランディ軽井沢ゴルフクラブ 森泉コース> #technorati JAWS_260.jpg CAJ3CYVY.jpg 楽天GORAゴルフ場索引 北海道・東北 関東 北陸 中部 近畿 中国 四国 九州・沖縄 海外 楽天売れ筋ランキング ゴルフ総合 クラブ(メンズ) クラブ(レディース) ボール グローブ シューズ メンズウエア レディースウエア バッグ ヘッドカバー トレーニング用具 パーツ 小物 コンペ用品 その他 楽天売れ筋ランキング レディースファッション・靴 メンズファッション・靴 バッグ・小物・ブランド雑貨 インナー・下着・ナイトウエア ジュエリー・腕時計 食品 スイーツ 水・ソフトドリンク ビール・洋酒 日本酒・焼酎 パソコン・周辺機器 家電・AV・カメラ インテリア・寝具・収納 キッチン・日用品雑貨・文具 ダイエット・健康 医薬品・コンタクト・介護 美容・コスメ・香水 スポーツ・アウトドア 花・ガーデン・DIY おもちゃ・ホビー・ゲーム CD・DVD・楽器 車用品・バイク用品 ペット・ペットグッズ キッズ・ベビー・マタニティ 本・雑誌・コミック ページ先頭へ グランディ軽井沢ゴルフクラブ 森泉コース このサイトについて 当サイトはキーワード毎にインターネット上の情報を時系列に網羅したリンク集のようなものです。ページをブックマークしておけば、ほぼ毎日そのキーワードに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、キーワードが同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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スレが違うかも試練がツンデレ系と霊という事で。 1 ─俺の名前は浅田裕也(仮名)、30歳、結婚済み、一人の子持ちのおっさんだ。 俺は今、泣いている。いや、目から勝手に涙が溢れて来ている… この話は俺が高校3年生の春、13年前まで戻らなければならない。 …俺はいじめられていた。クラスの男子五人組に。 俺はその時根暗であり、イジメられるのも無理は無かったのかもしれない。 体育館の裏でそいつらに俺は殴られていたが その時も俺はいつもの事だと我慢していた。 男「おらおら~!!キモイんだよお前!」 男「けっ!お前の顔見るとマジでむかつくんだよ!!」 俺「…………」 だがその日は何か違った。 2 女「ちょっとあんた達!何してんの!?」 俺「…委員長?」 男「ゲッ!やべぇ委員長だ。おい、お前ら逃げるぞ!」 女「ちょっとぉ、待ちなさーい!! …ったく、あいつら…」 俺「あの…」 女「ん?」 俺「あ、うん…助けてくれたの…?」 女「べ、別にそんなんじゃないわよ! 私は委員長として当然の事をやっただけよ!か、勘違いしないでよね?」 俺「あ、ありがとう…」 女「……っ、だ、だからお礼なんていらないわよっ! それより、あんたもっとしっかり出来ないの?男でしょ?」 俺「…僕には…無理だよ…、力も弱いし、根暗だし…」 女(ハァ~)あんたね、もっと自分に自信を持てって~の!」 俺「は、はい…」 女「ったく…」 こうして俺はクラスの委員長、名前は渡部美和(仮名)さんに助けられた。 ここから俺は少しずつ変わる事になる。 3 俺は渡部さんにいろいろ言われてから友達も少しずつだが出来るようになり、 イジメもいつのまにか無くなっていた。 渡「どう?調子は?」 俺「はい、今は結構学校も楽しいですよ」 これも流れ的にだが、渡部さんと俺は暇な日に 放課後体育館の裏でこうして話す事が日課になりつつあった 渡「でもあんた前と比べると本当に変わったわね…」 俺「そ、そうですか?でもこれも渡部さんのおかげです^^」 渡「えっ/// あ、そ、そう。良かったじゃない…」 俺「はい」 渡「それにしても…その敬語なんとかならないの?」 俺「これはもう僕の癖でして…」 渡「癖ぇ?ハァ…、まぁいいわ。あとそれから…」 俺「?なんでしょうか?」 渡「…いや、なんでもないわ…あ、もうあたしは帰る!じゃね!」 俺「?」 それから二日後、俺と渡部さんは何故か一緒に帰る事になる。 …しかし話題がまったく思いつかないので花の話でも出してみる。 俺「あの…渡部さんはどんな花が好きなんですか?」 渡「な、なによいきなり…、そうね…向日葵かしら…」 俺「ひまわり…ですか」 渡「そう。あたしが子供の頃、いつもそばにあった花が 向日葵なのよ、だからすごく好き」 俺「そうなんですか…」 渡「ってなんであんたにそんな話しなくちゃなんないのよ!!」 俺「すいません…」 4 渡「……」 俺「……」 渡「あんたさ…好きな…人とかいるの?」 俺「…?」 渡「い、いや別に無理に聞きたい訳じゃないのよ!? ただ、ちょっと聞きたいなぁ…って思って…」 俺はココでちょっと考えてみる。 よくよく今思ったら俺は渡部さんの事が好きだったんだ。 しかし本人が目の前にいるので言いづらかった。 しかし勇気を振り絞って言って見る事にした俺。 俺「実は渡部さんの事g…」 たぁ~けや~ さお~だけ~♪(さおだけ屋 渡「え?何?」 俺「いや、なんでもないです…」 俺はこの時ほどさおだけ屋を恨んだ日はなかった。 渡「そ、それじゃまたね」 俺「あ、はい」 こうして結局何もないまま終わってしまった。 5 その週の日曜日の昼、俺の家に電話が掛かってくる。渡部さんからだ。 親はいなかったので自分が取る。 俺「は、はい。もしもし」 渡「あ、浅田、今から…学校に来てくれない…?」 いきなりのお誘い(?)にびっくりしたが 暇だったのでOKする。 俺「はい、いいですけど」 渡「じゃぁ体育館の裏で待ってるから…」 俺「は、はい」 俺「こ、こんにちわ…」 渡「遅いわよ!」 俺「すいません…」 急に沈黙になる二人。 話を切り出したのは渡部さんだった。 渡「…あ、あのさ。あんたって…彼女いるの?」 俺「い、いや、いませんけど…何か?」 渡「べ、別になんでもないってば!バカ!」 渡部さんのグーが飛んで来たが俺は偶然避けてしまった。 その結果、彼女が俺の上に乗る形で二人とも倒れてしまった。 6 渡「イタタタタ…もう!避けるなんてサイt…キャァッ!な…///」 俺「!!!」 また二人に一瞬沈黙が流れる 渡「………」 俺「………」 渡「…あのさ…このまま…いい…?」 俺「え…?」 そう言って彼女は顔を近づけて来た。 もうこの時俺のジュニアはパンパンである。 渡「あの…浅田…あんたの事…」 俺「(くぁwせdrftgyふじこlp)」 もう彼女は俺とほぼ密着状態である。 あと少しで唇が触れそうになったその時… 先生「こら!そこ!なにやってる!!」 渡「やばっ!!!…逃げるよ浅田」 俺「あ、う、うん…」 ホッとしたのかガッカリしたのか複雑な気持ちで俺はその後何も起きることなく 俺は帰途についた。 だがそのあと、急な都合で俺は転校することになった。 そう、渡部さんにさよならも告げずに…。 7 それからたった十日後の日曜日の事だった。 渡部さんが崖から落ち、自殺して亡くなったのは。 即死だった。遺書もなしに飛び降りて。 俺はその日泣いた。ずっと。一体どのくらい体の水分を 使ったのかと言うぐらい泣き続けていた… 俺「グスッあの時…せめてさよならと…言っておけば…クソォッ!」 俺は多分その時初めて乱暴な言葉を使った… だがもうとっくに遅い…。 俺は別れの悲しさを初めて知った。これ以上ない、─最悪の形─ で それから数十日後、やっと少し落ち着きを取り戻した俺は、 その崖へ花束を持って行く事にした。 花の種類は、渡部さんが前好きだと言っていた、ひまわりの花。 俺「ここが…渡部さんが…」 ダメだ。これ以上言うとまた涙が出そうになって来る。 俺は向日葵を崖の近くの所に置いた。ほかの人からの花も飾ってある。 俺は手を合わせて渡部さんの事を思い、 また泣いてしまわないようにすぐに帰った。 その日から13年後の春、なんてことのない日曜日の昼。 俺はある人と結婚し、一人ではあるが6才の娘もいる、 何不自由のない幸せな人生を送っていた。 8 そんな日、娘のある一言で俺は思い出す。 娘「ねぇ~パパ~」 俺「ん?何?」 娘「パパの初恋の人ってどんな人?」 俺「!」 そうだ、今日は俺の初恋の人、渡部さんの命日。 あの…日。 俺は忘れていた初恋のあの気持ちになり、 娘を連れてあの崖に行く事にした。 妻「あなたー、どこ行くの?○○も連れて」 俺「ん、ちょっとドライブに、すぐ帰ってくるから」 妻「?」 車中… 娘「ねぇパパー、これからどこ行くのー?」 俺「ちょっとパパの初恋の人に会いにね…」 俺はまた向日葵の花を買って、 そこへ急いだ。 そして… 9 俺「なつかしいな…」 娘「ねぇ、あたし車に戻ってる~」 俺「あぁ、ゴメンな。じゃぁ先戻ってて。すぐ帰るから」 娘「?」 俺は娘が戻ったのを確認すると、 一人ごとを言いはじめた。 俺「ここも何年ぶりだろう。 あの時…なんで俺が助けてやれなかったんだろうな…」 そんな事を言っても、別に何か起きる訳じゃない。 俺は向日葵を置こうとして気づいた。 俺が13年前に飾ったあの向日葵がまだ枯れていない。 それどころか毎日水でもやったかのようにぴんぴんしている。 俺「これは…どういう事だ…」 疑問には思ったがあんまり考えるとダメだ。 俺は向日葵を置き立ち去ろうとしたその時だった。 10 渡「浅田…」 俺「!? 今…声が…」 空耳か…?渡部さんの事ばっかり考えてたからなぁ…。聞こえて当然かもな。 しかし今度ははっきりと 渡『浅田!』 俺は向日葵を置いた方を振り向いて驚いた。 俺の振り向いた目の前には、渡部さんがいる。 あの時と同じ、初恋の時の高校生のままで…。 俺「渡…部さ…ん?」 渡「浅田…会いたかった…」 俺は目の前の光景に頭が混乱していた。 それを振り払ったのは渡部さんの一言。 渡「あんた…変わってないね…昔と」 俺「渡部さん?本当に渡部さんなのか?」 渡「見れば分かるでしょ!?まったく…。まぁ生きてないんだけどね」 俺はもう泣きそうだった 俺「会え…て…よかった…もう二度…と会えない…と思ってた…のに……」 渡「あ~あ、すぐ泣くんだから…男だろ?」 俺「…それもそうだ…な」 俺は何分かしてやっと冷静を取り戻して話しかけた。 11 俺「あの時…さよならも言えなくて…ごめん」 渡「別にいいよ…、てかあんたがいなくなって寂しかったからあたし自殺したんだし… でも、あんたに…えと…言いたいことあったんだ…」 俺「え?」 渡「ほら、その…もう!女の子に言わせないでよ!」 俺「ご、ごめん」 俺も渡部さんの気持ちは分かっていた。 だからこそ俺から言うんだ。 俺「俺は…渡部さんの事が好き。ずっと…今でも」 渡「…あたしも……あんたの事が好き」 今度は誰も邪魔者はいない…そう、二人きり… 俺「渡部さん…」 渡「あ……」 13年越しにやっと出来た、渡部さんとの軽く触れ合うくらいのキス… それは今までの何よりも嬉しかった。 渡「恥ずかしいな…やっぱり///」 俺「じゃあもう一回しましょうか?」 渡「な、なに言ってんの!?」 俺「冗談ですよww」 渡「う…/// もうっ!」 12 しかしその時、俺は渡部さんの異変に気づいた。 俺「渡部…さん、体…透けてる…」 渡「…もうそんな時間になっちゃったか…」 俺「どうゆう…ことですか…」 渡「実は…死んでから13回目の命日に…1時間だけこの姿になれるの…。 でも…そろそろ終わりになっちゃった…」 急いで時計を見るとあれからもう57分… 俺「あと…3分…か」 渡「うん…、だから…グスッ」 俺「…渡部…さん?」 渡部さんを見ると、泣いている。 俺が初めて見た、彼女の泣き顔。俺に見せた、涙。 俺は思わず彼女を抱きしめた、思い切り。 13 俺「渡部さん…」 渡「グスッ…もう会えないなんて…嫌だ…グスッ」 俺「…きっと会えるよ…いつかまた……必ず」 渡「グスッ…その言葉…グスッ…忘れんなよ…」 俺「当たり前だよ、絶対忘れない…」 そろそろ顔以外のほとんどが透けてきている… 俺は最後に今まで恥ずかしくていえなかった事を言った。 俺「…美和、愛してる」 渡「あたしも…裕也…愛してる…」 そして最後に別れの、いや、また会える日を信じて、今度は 10秒くらい、長いキスをした。お互いの事を思いながら。 俺「もう…そろそろだな」 渡「うん……」 美和はまた泣いている。 今度は笑顔で…涙がどんどん頬をつたっていく。 そして、俺たちの最後の会話。 14 俺「生まれ変わったら…今度はキスの続きしような…」 渡「バカ…/////」 俺「…また…ここへ来るからな。今度は毎年」 そして彼女の最後の言葉… 渡部美和さん『待ってるよ…』 そう言って彼女は消えた。 その瞬間俺の目から涙が溢れ出てくる… 俺「…あれ?なんで…涙が出るんだろうな…あはは…あは…。…うっ…くっ…」 俺は泣いた。向日葵の花の上で。 俺の生涯最後の男泣きだった。 娘「ねぇパパー、遅いy…パパ?泣いてるの?」 俺「グスッ…いや、泣いてるんじゃない…嬉しいんだ…」 娘「?」 俺「『待ってる』 か…」 彼女が最後に流した涙と 俺の涙がひまわりの上に落ちて… ─ひまわりは輝いていた─ Fin 以上です。 ここまで読んでくれた方、本当に有難うございました。 実はこの話、完全フィクションではないんです。 名前や細かい演出などは違いますが、 初恋(両思いだった人)の人の幽霊と会って会話とか この小説は私の高校時代の不思議な体験を ほんの少しだけ変えて小説にしました。 ですので、これは実体験です。 自分で書いててまた悲しくなりましたが…(汗 それでは、また来れる日があったらいつか来ます。 おやすみなさい。 by誰にもこの話を信じてもらえない悲しい父ちゃん
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863 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/09(日) 22 15 40.51 ID pD+V3TrW0 [1/2] 話の途中だけど報告してみる。 剣と魔法のファンタジー系システムでシナリオの内容は山賊退治だった。 それで始まるんだけど山賊退治だから何かさして劇的な何かがあるわけでもない。 んで普通に進めていって、山賊の拠点を確かめていろいろ戦術を練って万全の準備を整えて挑んだんだ。 そしたら出てきたのはなんかやたら滅多に強い山賊及びその部下。 お前らこんなところで賊やってないでどっかに士官しろよってレベルで連携の取れた戦法に個体能力の高さ。 二手、三手のミスがそのまま全滅に繋がりそうなぐらいのきつい難易度の中、なんとか勝てた。 最早リソースもほぼ0で、戦闘不能者もいる状態で倒せて良かった、と思っていた時。 何故か倒したはずの山賊たちが起き上がり、平然と俺たちに殴りかかってきた。 リソースなんぞもう欠片もないのでわけのわからないまま戦闘不能に追いやられ、その後、粛々ととどめを刺されていった。 それでまぁ、全滅エンドなんだけど、何故こうなったのかをGMに聞いた所。 「あなたたちは戦闘中に相手にとどめを刺していません。戦闘不能は戦闘終了や、シーンの切り替えで解除されてHPが1になります。」 「その状態で敵対者が目の前にいれば倒すのは当然の行為です」 「とどめを刺さなかったあなたたちの油断が招いたことです」 と言われてあっけにとられてしまった。 最後に「油断大敵って言う奴ですね」とドヤ顔で言われてなんかもういいや、となって解散と相成ったと言うお話。 866 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/09(日) 22 22 09.30 ID GzE5eCUk0 [5/5] 863 乙 ファンタジー系のシステムって最近のだとボス格はHPが0になったら自動的に死亡するスキルとらなきゃいけなくなったっけか と思った直後 863の報告のような奴ならそんなルール無視するかと気が付いた ボス格のそう言うスキルってやっぱりこういう奴への対策の一つなのかね。 867 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/09(日) 22 24 07.66 ID C0lpv4PD0 [10/10] 864 俺以外のPLに言われてた時の事を細かく話し過ぎたかと思ってしまった 863 報告乙 何かもはやTRPGというかそのGMの悪意しか感じないな… 起き上がって来たなら普通だったら行動順決定からになると思うし 868 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/09(日) 22 24 09.32 ID +ILi4mfk0 [3/4] 863 乙 山賊が強いぐらい良いじゃんとか思って読んでたけど、後半はひどすぎる ただの嫌がらせだろうこれ 869 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/09(日) 22 25 44.18 ID Q2UhQc5H0 [4/4] 少なくともSWだと戦闘終了しようが気絶回復しないから別のかね しかし酷いなこれ 870 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/09(日) 22 30 56.28 ID txrwesqx0 [8/8] 863 戦闘終了って生き残った敵に止め刺したり拘束などで無力化するところまでして はじめて終了と言えるのにな 871 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/09(日) 22 33 14.57 ID pD+V3TrW0 [2/2] 868 後出しと言うか補足と言うか。 どうやらそうならないようにするには戦闘中にとどめを刺しておかないといけなかったらしい。 ……んだが、書いた通り、無茶苦茶強かった。はっきり言ってそんなもんに手番なんて割いてられる余裕すらなかった。 多分狙ったんだと今では思っている。 872 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/09(日) 22 34 17.03 ID 3zfY0ULT0 [3/3] 悪意しかないGMはくたばればいいのに。 コンベやオンセサイトなら主催に報告して出禁にしても良いレベルだ。 873 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/09(日) 22 36 17.43 ID gFIFMOTi0 [19/19] 872に全面同意だわ どうしてこう悪意の塊でGMするんだ 死ねばいいのに 874 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/09(日) 22 38 08.37 ID AXajYAuH0 [8/8] 863乙 こういうことする奴って されたPLが「そうか俺達が間違ってたよ!次からちゃんとトドメさすからな!」とか反応するとでも思ってるんだろうか 単に卓を荒らしたいだけなんだろうけどさ 875 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/09(日) 22 39 55.41 ID oxJzYAC60 GMにとどめ刺すのが正解 876 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/09(日) 22 44 12.36 ID EnEftpyTP [5/5] 何のゲームだ。戦闘終了とかシーン制ならFEAR系か NW2はラウンドごとに死亡判定あるし気絶の状態以上から抜け出せないから違うな…… ALFはどうだっけか 877 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/09(日) 22 45 08.11 ID ibIPeOnk0 アリアンはとどめをさす。という行為はあったがあれは敵がPCに対して行うものだったような。 878 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/09(日) 22 47 50.83 ID +ILi4mfk0 [4/4] 871 確かにとどめ刺されないように強くしてたのかもね、もしくは倒せない敵出したつもりが倒されたんで急遽方針変えたとか 879 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/09(日) 22 52 38.72 ID XRb3t8gP0 [2/2] 877 レイズ防止のために止めをさす宣言をしたことがあるような記憶。 ただ、HP0で戦闘終了した際にエネミーがPCと同じように扱われるのかは記憶にない。 880 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/09(日) 22 59 04.48 ID cdOmA4hF0 多分その前のボス戦で全滅させて嫌味言ってくるつもりだったんだろうなぁとは思う。 スレ373
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☆まえがき☆ このゲームは「異常に長いロード」「カメラのできの悪さ」「戦闘のひどさ」 「システムの劣化」「ストーリーの短さ」など色々と叩かれておりクソゲーとされています。 私の感想も、エンカウントが嫌になるくらい戦闘が面倒でつまらないですw 致命的なくらい戦闘がとにかく楽しくないのー! グランディアⅢよりこちらの方がクソゲーだと思います。。。。 むしろグランディアⅢはそこまでクソゲーでもなかったけど。 さて、このゲームもグランディア同様、某販売店で100円でした。 ストーリーが短すぎるし、1000円だったら絶対に買わないと思いますw ゲームの点数としては15点です!! クリアはしたので一桁点数にはしませんでしたw 正直おすすめできるゲームではありません。。。。 まぁ、100円であの戦闘が我慢できるならなんとかってところでしょうか。 ゲームの内容 『商品紹介』 ポポロクロイス王国の小さな王子さまの大冒険を描いた、プレイステーションの人気RPG『ポポロクロイス物語II』の続編。前作の15年後の世界を舞台に、かつての主人公であるピエトロ王子とナルニアとの間に生まれたピノン王子の大冒険が展開する。 ちょっぴりやんちゃなピエトロにくらべて、ピノンは素直でおとなしい男の子。あまりにマジメすぎるピノンを心配した先生のススメで、城の裏にあるほこらへの探検に出かけるところから物語は始まる。冒険を通じて深まっていく友情や、頼りない男の子から少しずつ成長していくピノンの姿など、ファンタジー世界を舞台にした童話のような物語は、これまでのシリーズと同じように大きな感動を与えてくれるはずだ。もちろん、ピエトロの妹のエレナや弓の達人レオナといった懐かしいキャラクターたちと再会できることも、シリーズのファンにとって見逃せないポイントといえる。 ゲームシステムはこれまでと同様、初心者でも安心して楽しめるオーソドックスなタイプのものだが、ビジュアル面が大きく進化し、より世界観の広がりを見せている。とくにキャラクターたちがなめらかに動きまわるさまは、もはやテレビアニメさながら。ゲーム全体がやさしい雰囲気に包まれたあたたかみのあるRPGで、大人はもちろん、小さな子供にも安心してオススメできる。 ↑ 小さな子供にも安心してオススメはできませんw いつも通りアマゾンよりw ポポロクロイス~はじまりの冒険~通常版 クリアまでの攻略など ゲーム性について 基本的には全体的にヌルめな設定なので、やたら頑張ってレベルを上げたりレアドロップで最強装備を目指したりというものはありません。 裏ダンジョン等もなく、ストーリーも一本道なのでエンカウントがスムーズであればRPGに慣れていない人でもやりやすいゲームだと思います。 攻略で大切なことといえば『エレメント』というものがあり、3属性のものがそれぞれ100個あり、エレメントの数で特技が強化される仕様なので町やダンジョンでも出来るだけ回収するように進めれば、特に詰んだりすることもないと思います。 問題はエレメントを回収するためにウロウロしたいのですが、移動がもっさりしてるところやエンカウントがあれなので、、、、 超めんどくさい!って思うところですw ボス攻略 正直仕様として複雑だったりするところもなく、それなりにアイテムをちゃんと回収することや、エレメントをとれば問題はありません。 しかし、一部特殊なボスもいますがある程度説明もしてくれているので親切でもありますね。 ヴァルタロス戦 回復アイテムを使いながら普通に倒しますw 特に何もありませんね。 <参考動画> +表示 普通に倒しましょう! ケイモス戦 合体魔法とか使ってみましたがこの段階では弱かったので殴った方がはやいですw 回復を怠らなければ負けはしないかとw <参考動画> +表示 動画では主人公の装備が整っていなかったせいか結構時間がかかりました。。。。 イブート戦 今後の戦法が全部一緒になりそうですが、合体技のバフ→合体技による攻撃のパターンですね。 回復は後1撃でこちらが倒れそうならしていれば時々回避もするので全滅はしないかと思います。 <参考動画> +表示 戦闘がいちいち時間かかるのよねw アクアゴン戦 パターン化です。 バフ→合体技安定です。 <参考動画> +表示 単調作業のボス戦。。。。 アクアゴンリバー戦 いつも通り倒しましょうw 属性とかもあるかもしれませんが、基本的に気にする必要は皆無です! <参考動画> +表示 前と同じボスみたいなものなのよねw ヤズム戦 パプーが指定してくれたところをたたく以外ダメージがあたえられないみたいです。 結構タイミングがシビアですw このボスだけがちょっと特殊ですね。 バフはいつも通り必要としても、合体技ごり押し!って感じでは勝てません。 <参考動画> +表示 やっとまともなボスだねw 常闇の王・ヤズム戦 ラスボスです。そこそこ強いですね。 しかし、この前のボスの方が面倒なことを考えればラスボスの方が楽なくらいです。 今回は基本的にルナをまじえた攻撃以外があたらないというだけなので、3人の合体技でドンドン削っていけば問題ありません。 今まで通りの戦い方に戻るだけでしたw <参考動画> +表示 使いまわしのボス多すぎw ボス少ないのに。。。。 最終的なステ 上記の動画で出てしまっていますが、最終的なステです~! レベルはがっつりあげなくても問題はありませんでした。 <参考画像ピノン> <参考画像ルナ> <参考画像マルコ> テスト -- カル (2017-09-18 21 24 16) 名前 コメント
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420 名前: NPCさん 04/04/06 17 45 ID ??? 少し昔の話になるが、新入生がGMやるってんで卓に付いたら、 「高慢なNPCに手を借りて、彼が用意した強力な装備を使わないと勝ち目がない」展開。 ロボットアニメものでだぞ? 「意地でも手は借りない」と突っぱねたのが俺一人、戦闘ではサポーター役だったのだが、パイロットのプレイヤーは協力を承諾。 そのままシナリオが終わったあとで、パイロットのプレイヤーが「ああいう展開はちょっと」と駄目出し。 困ったちゃんは俺でした。_| ̄|○ 603 名前: NPCさん 04/04/07 13 38 ID ??? システムは忘れてしまったが 同じようにラストの崩れる建物からの脱出で PT5人に対して脱出装置が2人分 GMからは露骨に譲り合え、庇い合え つーか、これに乗っちゃ駄目だ的アピールが ゆんゆん飛んできてると言う状況 そこでピンと来たそれまでロクデナシだけど仕事だから仕方なく協力してる風な ロールプレイをしてた俺ともう一人が一通りPT内で揉めた後 「俺は逃げさせてもらうお前らはそこで死になゲハゲハゲハ」 って感じで脱出装置に乗り込み 予想通り、逃げた俺ともう一人は装置の異常で行方不明 自己犠牲の精神を見せた他のメンバーは奇跡的に助かるという ありがちではあるが、綺麗にまとまり満足してたんだが 終ってから生き残り組みの一人に 「あの状況で自分だけ助かろうとするのは人として良くない」って風に 説教されてしまい激しくショボーンとした事が・・・ スレ12 スレ12
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167 :パッチョ ◆EOUbQsycfk2010/10/30(土) 16 46 29.00 ID 5JC2Y5g0 やぁ 昨日はこれなくてごめんね 今誰か見てるかな? 168 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2010/10/30(土) 16 57 18.27 ID /B9an8Mo みてるよ〜 169 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2010/10/30(土) 17 00 40.04 ID iUDWQ.AO パッチョktkr 170 :パッチョ ◆EOUbQsycfk2010/10/30(土) 17 01 23.25 ID 5JC2Y5g0 昨日はほんとごめんね 今日は今からしばらくいれるよ 171 :パッチョ ◆EOUbQsycfk2010/10/30(土) 17 07 41.80 ID 5JC2Y5g0 質問か報告どっちがいいかな? 172 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2010/10/30(土) 17 09 01.58 ID 6enwW6DO 報告で 175 :パッチョ ◆EOUbQsycfk2010/10/30(土) 17 13 12.37 ID 5JC2Y5g0 じゃぁ昨日の報告 昨日はNちゃんなんか暗くてさ どうしたんだろと思ったら放課後呼び出された え?私何かしたかな?ってあせあせしながら例の人がいない教室へ 1「Nちゃん…どうしたの?私何かした?」 Nちゃん黙って首ふる N「ごめんね1ちゃん…」 なになに?この流れはうわさに聞く別れ話ってやつ? N「私焦っちゃってた」 1「え?何を?」 176 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2010/10/30(土) 17 16 41.48 ID /B9an8Mo 釣られる覚悟はできてる 176 釣りじゃないよwwwwww 178 :パッチョ ◆EOUbQsycfk2010/10/30(土) 17 27 29.12 ID 5JC2Y5g0 N「私ね、1ちゃんがまさか付き合ってくれるなんて思ってなかったんだ。 女の子同士なのに、好かれて告白されても気持ち悪がられるだろうなって… だからあの告白は、あれで1ちゃんのこと諦めて好きでいるのやめようと思ってしたの けど、1ちゃん付き合ってくれるって言ってびっくりした びっくりしたけど、すごいうれしくて舞い上がっちゃった そしたらだんだん『1ちゃんは私だけのもの、私が独り占めしたい』って思ってきちゃって とにかく何か私と付き合ってるっていう確たる証拠がほしくてキスせがんだの 突然で、びっくりしたでしょ?迷惑だったでしょ? あのキスは私、自分のことしか考えてなかったの、最低だよね しかも1ちゃんが拒まないのをいいことにトイレに連れ込んだり舌もつかっちゃったり 1ちゃんとそんなことができるのがうれしくて夢中で、本当に幸せだった けど1ちゃんの気持ちなんて考えてなかった、自分だけ幸せだった それに私は1ちゃんのこと恋人として好きだけど、1ちゃんの気持ち聞いてないし 一人で舞い上がっててごめんなさい」 そんなことを長々と語ってた そうだよね私、ちゃんと気持ち伝えてなかったよね 1「別に気にしてないよそんなこと」 N「でもごめんなさい、…あと、1ちゃんの気持ち聞かせてほしい」 1「私の気持ちかぁ…」 181 :パッチョ ◆EOUbQsycfk2010/10/30(土) 17 37 29.13 ID 5JC2Y5g0 1「私は告白されたときさ、めちゃくちゃびっくりしたよ けど、好きだって言ってくれてすごいうれしかった 好きなとこあんなにいっぱい言ってくれたのもすごいうれしかったよ けど私も押しに負けて付き合った感じはちょっとある 付き合ったすぐとか、女の子を好きになるってことよくわかんなかったし けどキスもいやじゃなかったし二人でいるの楽しいし あと付き合ってみてNちゃんのいろんなとこ見れたし 普段あんな風に振舞わないじゃん?Nちゃん」 N「うん…、なんか甘えたくなっちゃって」 1「そっかwwwwww けどそんな風に私にしか見せない面を見せてくれてうれしい 甘えたくなってなついてくれるのもうれしい キスもね、初めてだったけど、すごいどきどきしたし トイレで舌も入れてしたとき私あまりの気持ちよさに感じちゃったしwwwwww てかいやだったら拒むから普通、そんな真剣に悩まなくてもよかったのに」 N「でも…1ちゃんの気持ち考えないで突っ走っちゃったし…」 182 :パッチョ ◆EOUbQsycfk2010/10/30(土) 17 40 36.84 ID 5JC2Y5g0 1「私ね、今はそう思ってるからはっきり言うけどさ Nちゃんのこと好きだよ。恋人としてね ラヴのほうだよ、ラヴwwwwwwww」 ↑照れ隠しな N「い、1ちゃん…」 二人とも顔真っ赤すぎて笑えなかった いや、私は笑ったけどね 184 :パッチョ ◆EOUbQsycfk2010/10/30(土) 17 53 14.59 ID 5JC2Y5g0 ところでさ、二人のスペック希望とかまえいってた気がするから先にそっちを わかりやすい二人のイメージだけどさ、今日偶然テレビで見かけて思い出したけど、 初代プリキュアの黒いほうが私、白い方がNちゃんみたいな感じかな。見た目は 髪型もNちゃんはずばりあんな感じ、私はあれよりもうちょっと長め Nちゃんは前も言ったけど市川ゆい、私はちょっと大人なほしのあきらしい 身長は私160くらい、Nちゃんは170前後?背高い 部活は今は二人とも帰宅部 私は昔は陸上、あっちは吹奏楽、パートはサックスだと、かっちょす ほか何か聞きたいことある? 186 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2010/10/30(土) 17 57 56.93 ID e.hWj6DO その後の進展をkwsk 188 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2010/10/30(土) 17 58 16.47 ID 20vZskAO 大人なほしのあきってそれただのオバ様や パッチュは胸は大きいのか? 189 :パッチョ ◆EOUbQsycfk2010/10/30(土) 18 01 44.84 ID 5JC2Y5g0 私もほしのあきとか不服 口もあんなにペンギンみたいじゃないし たまたま口先尖らせてとったプリクラ見せたらそんな風に言われたんだ けどまぁ一重にかわいいほうではないと思う 胸はD 190 :パッチョ ◆EOUbQsycfk2010/10/30(土) 18 02 56.13 ID 5JC2Y5g0 その後はNちゃんが感激して泣いちゃって 慰めて いちゃいちゃして 下校 そんな感じかな え?kwsk?ちょい待って 191 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2010/10/30(土) 18 08 23.31 ID e.hWj6DO まぁなんだ Nちゃんの暴走がパッチョにはいいリードになった感じだなww よかったじゃないかwwww 192 :パッチョ ◆EOUbQsycfk2010/10/30(土) 18 10 39.75 ID 5JC2Y5g0 ごめん父さんがパソコンつかうみたい これたらまたくる 194 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2010/10/30(土) 18 12 53.46 ID e.hWj6DO 履歴消せよーww 196 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2010/10/30(土) 18 33 40.81 ID 20vZskAO 携帯からでもできるのにね 196 携帯規制でいろいろ使えないんだ 198 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2010/10/30(土) 18 40 59.70 ID 20vZskAO 重要なのはC寄りのDなのか、D寄りのCなのかということだ… 198 CとEの中間じゃないかな? 高校はいってBからDになったから高校生のうちにEいくかもね →続き
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668 :名無しさん必死だな :2006/05/06(土) 22 51 58 ID bLU1xd4D はい、地獄の話になる前に軌道修正。 お前らがお勧めする少しマイナーなRPG(はBANDAIのry)を挙げてみれ。 自分はややメジャー気味だけどエストポリス伝記2 前作で結果が分かり切っているのに感動するストーリー。 謎解きがついてマンネリを感じさせないダンジョン。 そして、やりこみの王者いにしえの洞窟。 670 :名無しさん必死だな :2006/05/06(土) 22 57 49 ID hKMVEt0K 668 このスレでも食いつきがあまりよくないサンサーラナーガ2 自分としてはMOTHER2と双璧をなす位置づけなんだが 674 :名無しさん必死だな :2006/05/06(土) 23 02 23 ID CSwjsxxV FCのウィロー。マイナー度が少しどころじゃないが。 676 :名無しさん必死だな :2006/05/06(土) 23 04 49 ID nCi0JyWg SFCのスラップスティックに一票。 今思うとあの頃の方がRPGのバリエーションは多かった希ガス。 677 :名無しさん必死だな :2006/05/06(土) 23 06 47 ID sKfFHzqD 668 レガイア伝説 678 :名無しさん必死だな :2006/05/06(土) 23 08 39 ID w01Wn4NM 668 マイナーなRPGなぁ。マジバケとか。マイナーな部類には入らないかもしれんけど。 何処が良いかと言われるとちょっとわからんけど、システム周りの丁寧さと難易度とかかな。 MOTHER3やった人には解るかもしれんけど、ブラブラのRPGはHPの急落を回復アイテム 食べまくりで補う。 んで、難易度曲線が絶妙なんだ。エンカウント率が高めで長時間やると萎えるけど。 679 :名無しさん必死だな :2006/05/06(土) 23 10 50 ID +sJ/WZoD 668 サターンのガリバーボーイ 色々忘れちゃったけど、2週目以降は経験値が4倍とかのモードがあって サクサク遊べた記憶がある。 桃太郎伝説とかのハドソン製RPGにはかなりの確立で搭載されてたモードだったような・・ 最近のでもそういうのが欲しいね。最近のだとテイルズシリーズくらいかな。 つよくてニューゲーム とかもいい。 681 :名無しさん必死だな :2006/05/06(土) 23 12 56 ID jyTSLFD7 668 グランディア1だなXはシナリオはどうでも良いが戦闘が楽しい 2は微妙 3?3なんか出てねーよ! 682 :名無しさん必死だな :2006/05/06(土) 23 14 45 ID jyTSLFD7 668 しまった。マイナーだ……orz ってあらかた出尽くしてるし……サラダの国のとまと姫 685 :名無しさん必死だな :2006/05/06(土) 23 18 01 ID en+OvF8M 682 RPGじゃねえー! と思ったがFC版はバトルがあるのでそうでもないか? 688 :名無しさん必死だな :2006/05/06(土) 23 25 27 ID 5vJm/RXm 682 グランディアは所詮マイナー、とか言ってみる。(´・ω・`) 683 :名無しさん必死だな :2006/05/06(土) 23 14 55 ID IaUB6tq3 FCのダークロードが大好きだった私が通りますよ。 でもパラメーター関係はファミマガの攻略記事で ようやく理解できた幼少の頃の思い出。 バラバラだったシナリオがラストに向けて一つの線に 収まって行く様子は感動的な美しさがあって好きだったなー。 バトルがとてもほめられたもんじゃなかったというでか過ぎる 難点があったですけども。 684 :名無しさん必死だな :2006/05/06(土) 23 16 44 ID ysLE/4va PCエンジン、悪名高き日本テレネットのRPG『BABEL』だな。 好きなだけ地獄が味わえるが、EDを見てしまうとと感慨深くなり許してしまう 不思議なソフトだった。 686 :名無しさん必死だな :2006/05/06(土) 23 24 30 ID AZyoE6FM ガリウスはメジャーだよな 691 :名無しさん必死だな :2006/05/06(土) 23 32 22 ID QMzNtHzi SFCのマグナブラバン、グランヒストリア さしてマイナーでもないけどPC-E 天使の詩 を推しておく 695 :名無しさん必死だな :2006/05/06(土) 23 33 19 ID s5PzPxXj RPGか…ロマサガ2といいたいが天界向けじゃないから 4週したギガゾンビの逆襲と言っておく。 まさに「ぼくのかんがえただいちょうへんどらえもん」って感じが良かった。 全部は使われないくせに無駄に大量に出てくる秘密道具とかボスがちゃんとした 連中でFCのギラーミンとかオロロンみたいな事になってない所とかw 697 :名無しさん必死だな :2006/05/06(土) 23 35 22 ID iuMSw9lh 668 SFCのグランヒストリアを挙げてみる。 死ぬほど戦闘たるいけど、バランス色々やばいけど、 ストーリーはかなりいいと思う。リメイクしてくんないかな。 701 :名無しさん必死だな :2006/05/06(土) 23 42 41 ID LiWsVpx7 マイナーじゃないけどアレサ3作は好きだったな。 でもあんま覚えてないな。敵を仲間に出来たっけかな? 730 :名無しさん必死だな :2006/05/07(日) 00 20 39 ID NbeRU8OF 668 しまった、出遅れた ミネルバトンサーガ(FC)が大好きなオラも混ぜて欲しかった・・・ どんな敵からも100%逃げれる(ただし、逃げれば逃げるほどエンカウント率UP)とか、 死んだらさようならな傭兵さんにマジで喪失感感じたり 単調ながらも味があるフィールドBGMはケータイの着メロっす 764 :名無しさん必死だな :2006/05/07(日) 05 07 02 ID xontexTk 730 マイナーなはずなんだが、意外と好きな人間を見かけるのは不思議だ。 俺は、最初のとこの近くにある塔のシープヘッドで、経験値を稼ぐのが好きだった。 735 :名無しさん必死だな :2006/05/07(日) 00 28 16 ID MpUC0fwh 出遅れでヘラクレスの栄光3、4とか。 3を今日クリアしたがすげえシナリオだったな・・・。 738 :名無しさん必死だな :2006/05/07(日) 00 34 00 ID Zq6Rx3oH 俺が持っている唯一のRPG ブラッディーウァリアーズ[シャンゴーの逆襲]を知っている人は居ませんか? 説明書がないので先に進めません…orz 743 :名無しさん必死だな :2006/05/07(日) 00 39 59 ID r7zMN52P 最近の作品だが、ガンダムトゥルーオデッセイが意外と良かった。 相手の行動を読んでスキを見て一気に反撃するボス戦が熱かったな。 ストーリーは、まあボンボンのマンガでも見てるような気分だったけど。 765 :名無しさん必死だな :2006/05/07(日) 05 15 59 ID FZlIjHNj 668 SSのドラゴンマスターシルクとサイバードール。 シルクは割と単調な3Dダンジョンでしかもエンカウント率高いのをさんざんうろついたあげくに サターン屈指の汚いムービーで掛け合い漫才見せられて何故か面白く思ってしまった。 キャラ同士の掛け合いが楽しくてコミカルなノリだったのがラスボス直前で一転、 エンディングムービーで流れる亜麻色の髪の乙女が印象的だった。 サイバードールは韮沢靖のキャラデザインが勿体無いセンス無いドット絵で サイバーパンクと謳う割に主人公が愛を叫んじゃったりするけど相手との間合いを考えながら 戦う戦闘が面白かった。 レベルの概念が無く敵を倒して分捕ったパーツで自分をパワーアップするので、 良いパーツ持ったカモを見つけては足を破壊して逃げられなくしてからじっくり料理したり ザコはさっさと片付けたり。 767 :名無しさん必死だな :2006/05/07(日) 06 08 38 ID PJiFm9i2 シルクは見た目のわりに結構ガチな作りだ。 ギミックも豊富。 メガドラにはブルーアルマナックというFFパクリの クリアしただけで凄いと言われるゲームがあるな。 768 :名無しさん必死だな :2006/05/07(日) 07 29 54 ID SW/GsDFZ 765 サイバードールは面白かったなぁ。 今思えば、システム的に煉獄の原点と 言えなくも無いような。 リンダキューブ、俺屍がものすごく好きだ。 どっちも携帯機向きのちまちましたゲーム性だし、 どっちかに移植してくれないかなぁ。 769 :名無しさん必死だな :2006/05/07(日) 07 33 05 ID 4oixGigX 668 比較的メジャーだと思うがdiablo2 スキルの組み合わせで、多くのタイプのキャラが作成できた 雷魔女・炎壁魔女やら、槍尼に弓尼、ハンマー聖騎士に回転蛮族、 骨ネクロに熊ドルイド、トラップ暗殺者etc 不自由(スキルポイント制限)の中の自由を楽しめたソフトとしては コレを超えるソフトに出会える気が最早しなかったり… 770 :名無しさん必死だな :2006/05/07(日) 07 34 19 ID nYMo/Zar 668 有名とマイナーの境界なRPGとして、小学生の頃夢中になったSFCのシルヴァサーガ2を あげてみる。 これはFCのミネルバトンサーガやシルヴァサーガと繋がりがある作品だそうだけれど、 前作をやっていないから詳しい繋がりはわからない。 (行方不明になるカイラル王子は前作の主人公だそうだけれど) ゲームとしては、正統派なコマンド式RPGながらも傭兵・神像と交代で戦闘できたり、 移動速度が倍になったりどこでもセーブできるアイテム・魔法があったり、 攻撃時に斬った回数で攻撃力に幅が出たり、ドラクエ以上にさまざまな場所にアイテムが 転がっていたり(風車・手すり・玉座・テーブルの下・樽・お店の看板などほとんどの場所は 調べると何らかのメッセージが出る)と、面白いシステムが数多くあるゲームだった。 ストーリー的には若干鬱になる部分もあるけれど、基本的にはハッピーエンドで終わるから 後味は悪くないし、曲やグラフィックも当時としてはなかなかのものだったから、今やっても 結構楽しめるゲームだと思うよ。 771 :名無しさん必死だな :2006/05/07(日) 07 48 35 ID 2s1RKkf6 マイナーSRPGだと リトルマスター1,2 リトルマスター虹色の魔石 天界じゃマイナーじゃないかもしれないけど 774 :名無しさん必死だな :2006/05/07(日) 08 11 18 ID OkmUabuh 771 リトルマスターのキャラのエロさは異常 772 :名無しさん必死だな :2006/05/07(日) 07 50 56 ID hASUnsJz 679 2週目以降は経験値が4倍とかのモードがあって で、思い出したけどこのスレ的にエストポリス伝記はメジャーなのだろうか? こちらも2週目以降の為に「もういちど」モードがあって 敵を倒したときに貰える経験値やお金が4倍になったなぁ、 おかげでエストポリス伝記IIは8回はやり直したし。 まぁIIはそれ以上に強烈なオマケがあったけど・・・携帯アプリ版をやるかなぁ。 775 :名無しさん必死だな :2006/05/07(日) 08 12 02 ID pKgOSLfV 俺はFC末期に出たラグランジュ・ポイントが好きだったけど… 天界でもマイナーだよね? 当時あまり無い純粋なSFの世界観とシステムが好きだった。 サウンドモードからBGMを直接録音するくらい音楽も良かった。 Wiiのバーチャルコンソール配信に期待。 776 :名無しさん必死だな :2006/05/07(日) 09 08 05 ID Ve+oBpgL 775 ラグランジュポイントはOPLL使ってたんだよな。 778 :名無しさん必死だな :2006/05/07(日) 09 51 58 ID OkmUabuh 776 ラグランジュポイントは子供死ぬシーンがトラウマなのでやめてくださいwww 781 :名無しさん必死だな :2006/05/07(日) 10 58 17 ID +mtDqSum 668 これだけいろいろ出ててSFCのソウル&ソードが出てないのは何故だ? あのいろんな意味でフリーすぎるシナリオにはいろいろと衝撃を受けたものだが。 続編のトラバースがWiiでダウンロードできるといいのだが・・・(未プレイ) 785 :名無しさん必死だな :2006/05/07(日) 11 11 03 ID mVZV7muv 769 つネヴァーウィンターナイト D D3版準拠なんでキャラ育成の多彩さは折り紙つき。 D Dを知らない人はWizを思い浮かべてもらうといい。 Wizでは転職すると魔法くらいしか残らないが、習得した要素は全て残る。 というか経験値を貯めてレベルアップのボタンを押すと、まず条件満たした 職業の一覧がズラ~っと表示されて、どれを上げるか聞かれる。 で、魔法や装備は職業によって一切制限されない。たとえば僧侶は最初単純武器 しか習熟してないから剣が使えないだけで、後から軍用武器習熟の特技を取れば 使える。使う気がないならその分をメイス熟練強化とかにつぎ込むのもアリ。 さらにMAX40LVてのがくせもので、どう頑張っても得意ジャンルの半分も汎用特技 が習得できない上に、職業限定特技や種族ボーナスが山のようにあるという。 786 :名無しさん必死だな :2006/05/07(日) 11 45 00 ID N3lIJcyU なら俺はマイトアンドマジック 広大な世界に、無数の敵、広大なダンジョン、膨大なクエスト、様々なスキル 絵は発売当時でも褒められたものではないし、洋ゲーの中でも特に濃い でも3大RPGの一つだけあって、CRPG本来の楽しさが詰まっていて、他にない冒険を味わえる ディアで採用されている修飾詞でアイテムを自動生成するのもたぶんMMが最初 ストーリーはあってないようなものだけど、MMの濃い世界に触れるとTESも薄く思える もちろんダンジョンもきちんと作ってあって、これでもかってぐらい広大で、難解で、楽しい あと終盤に覚えるフライという呪文が良い。名前そのままで空を飛べるんだけど、 今までの旅路を見下ろすのは爽快だし、空から見て初めて分かるオブジェクトがあるのも良い 残念なのは開発していた3DOがつぶれてしまっていること 版権はUBIに移っているけど、FPS版とストラテジー版しかアナウンスされておらず、RPGは絶望的 (ストラテジーRPGであるHoMMも3DO時代からの作品で、かなり面白い) 今のPCだと6以降はゲーム用でなくても遊べると思うから、ゲーム好きで未プレイのひとは 是非遊んで欲しい 803 :名無しさん必死だな :2006/05/07(日) 14 17 48 ID h9auYe7H 686 「ダークキングダム」はやっぱ駄目かな… すっごく微妙だし、バグは多いし、いきなり急展開だし、ストーリーも欝でお勧めできるような 代物じゃないけど、好きなんだよこのソフト。 魔族(実際は違う)である主人公が敵である勇者との妙な共感を感じるイベントとか。 804 :名無しさん必死だな :2006/05/07(日) 14 18 14 ID /2fPeEbZ ドラゴンウォーズも… 812 :名無しさん必死だな :2006/05/07(日) 15 14 00 ID 8Zrs5rZ2 ソウル&ソードは確かにいいゲームだった。戦闘に入ったらまずダンス、というのが定石だった。 折角最強の剣を取っても、ステータスが足りずに装備できずにクリアしたのもいい思い出だw M MはFC版の1だけやったなぁ。当時のFCのRPGとしては相当難易度高かった記憶がある。 LVが上がってからの弱い敵との戦闘は、オートで弾き飛ばすのが気持ちいいゲームだった。 ジェムが足りなくなって魔法が使えないとか、宝箱のワナがなんだったのかわからずに全滅とか、 宿屋から転職所までの道のりで全滅したりとか、いいゲームでしたw
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登録日:2011/01/01 Sat 02 08 12 更新日:2024/06/14 Fri 19 13 26NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 DCキャラ項目 DCコミックス アメコミ イケメン ウォッチメン オジマンディアス コスプレイヤー サンダーボルト ジェレミー・アイアンズ ドゥームズデイ・クロック ヒーロー マシュー・グッド ラムセス2世 事業家 偽善者 大富豪 天才 広告塔 投資家 救世主 最強 池田秀一 無敵 王の中の王 知能犯 社長 童貞 肉体と頭脳を極限まで操れる男 脳腫瘍 超天才 金持ち 頭脳明晰 飛田展男 彼方では山猫が低く唸る 二人の乗り手が迫りつつあり 風が咆哮を上げ始める ─ボブ・ディラン 「オジマンディアス(OZYMANDIAS)」は、アラン・ムーア作、デイブ・ギボンズ画のアメコミ作品『ウォッチメン』の登場人物。 同作の主人公の一人。 演: マシュー・グッド(映画)/ジェレミー・アイアンズ(ドラマ) 日本語吹替:飛田展男(映画)/池田秀一(ドラマ) 【概要】 「世界で最も賢い男」という異名と名声で知られ、Dr.マンハッタンを除けば作中に登場するヒーロー達の中でも別格的な能力を持つ存在として扱われている。 ムーアの解説によればDr.マンハッタン以上に重要な役割を持つ存在として、当初からキャラクターが練り込まれていた様である。 ビジュアルは紫のジャケットに黒のタートルネック、金色の装飾品がトレードマーク。 原作版、映画版共に引退後は自らの名声を武器に巨万の富を築き上げているが、映画版では新エネルギーの開発等、より事業家としての描写が強調されている。 【人物】 本名はエイドリアン・ヴェイト。1939年生まれ。 幼い頃より優れ過ぎた頭脳を発揮し、あまりに優れているが故にわざとテストで平均点を取る等の配慮をせねばならなかった程だと云う。 17歳の時に両親を失い、天涯孤独の身の上となる。 そうして、一生遊んで暮らせるだけの遺産を得た彼だが、自らの力を試してみたくなり、全ての遺産を寄付した後に自らが唯一シンパシーを感じた存在である、かのアレキサンダー大王(アレクサンドロスⅢ世)の足跡を踏む旅へと出発する。 …結果的には、アレキサンダー大王もまた志半ばで失敗していた事を悟るも、旅の最後に啓示を受け(ハッシシをキメた)、「アレキサンダー大王の功績もまた、死をも超越したファラオの叡智の影に過ぎない」との幻聴啓示を受けると共に帰国。 「オジマンディアス」(*1)を名乗り、スーパーヒーローとしての活動を開始するのである。 1966年のクライムバスターズ(ウォッチメン)結成の発起人でもあり、悪を撲滅する戦いに理想を燃やしていたが、その慧眼故にやがて時代その物がヒーローを必要としなくなる事を見抜いていた。 それ故に、77年のキーン条例制定以前の75年に自ら正体を公表すると共に、自警行為から引退。 以降は事業家に転身し、抜群の知名度を利用し自らを題材とした玩具やアニメ、更にはアスリートとしてのテレビ出演等で資産を増やして来た…。 …そして、彼もまたコメディアン殺害の報を自らのオフィスで受けるのである。 【能力】 原案によれば人の10倍は頭が良い超天才にして、徹底した摂生と苦行による肉体の完璧なコントロールにより、150歳までは生きると語られている。 加えて身体能力にも優れ、アスリート級の身体能力と至近距離で発射された銃弾を素手で受け止める芸当、先見の明に優れた知能など、彼もまた「超人」と呼んで差し支えない男である。 【関連人物】 ◆コメディアン ◆ナイトオウルⅡ世 ◆ロールシャッハ ◆Dr.マンハッタン ◆シルク・スペクターⅡ ※クライムバスターズ(ウォッチメン)の仲間達。 コメディアン=エドワード・ブレイクは初遭遇時に敗れ、またクライムバスターズの会合の際に真実を思い知らされた相手である。「狂気の時代に生きる知恵者」と評し、彼には一目置いている。 Dr.マンハッタン=ジョン・オスターマンは映画版では新技術開発の為のパートナー。 …原作でも彼の力を利用した技術開発に挑んではいるが、それは独自に彼の能力を解析した結果である。 ロールシャッハについては雑誌インタビューやコメディアン殺害事件調査の過程などで、互いに辛辣な評価をしあっている。 ◆ブバスティス ウェイドのペットで、遺伝子操作で作り出された美しくも獰猛な「猫」。 名前はエジプト神話の猫頭の守護神「バステト女神」(ブバスティスは英語読み)に由来。 ※最後に社長より一言。 我はオジマンディアス …真実の一端を知りたいのなら「ネタバレ」の項目を探れ…そうでないのなら、黙っている事だ。 王の中の王 【余談】 元々、『ウォッチメン』の物語には60年代に隆盛を迎えたものの80年代当時には廃れていた「チャールトンコミックス」のキャラクターを使うつもりだった様だが、それが不可能となった為にチャールトンのキャラクターを元にオリジナルキャラクターとして『ウォッチメン』のキャラクターが考案されたのだと云う。 これらの解説は原作版に詳しい。 オジマンディアス自身の元ネタは『ピーター・キャノン サンダーボルト』というヒーロー。 『医者である両親と共にチベットを訪れ、両親が病死した為に地元の寺院に引き取られる。そこで古代の秘密の知識を授けられ、脳の潜在能力を100%使用できるようになった』という、ツェペリさんとケンシロウを合体させたような設定のヒーローで、人造人間キカイダーや仮面ライダーWを連想させる配色のコスチュームを着用している(*2)。 現在はDCコミックではなく、『ダイナマイト・エンターテイメント』という出版社が権利を所有している。 我が名はオジマンディアス 王の中の王 神よ見よ 我が業を かくて絶望せよ! 『オジマンディアス』より ─シェリー 追記、修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 世界平和のために世界一の天才が考えたのが、あまりに阿呆らしいジョークみたいな計画で、しかもそれが成功してしまうという皮肉。 -- 名無しさん (2014-11-28 08 16 03) そういや江戸川乱歩の『宇宙怪人』でも、怪人二十面相がオジマンディアスじみた計画を実行してたなあ。あっちじゃ明智小五郎に見破られて失敗してたけど。 -- 名無しさん (2015-03-07 16 18 56) 今では珍しくないタイプの敵キャラというか、知能犯キャラの雛形として彼は現在でも少なくない影響を与えているんじゃないかと思うが、初めてウォッチメンを読んだとき、マンガでこんなに絶望させられたことはなかった。個人的にラスボスの理想形の一つなんじゃないかとさえ思う。 -- 名無しさん (2016-06-03 17 10 27) こいつとバットマン戦わせてみたい。頭脳戦にしろ直接対決にしろ。 -- 名無しさん (2016-08-22 00 48 54) ↑もし戦ったらオジマンディアスが勝つだろう -- 名無しさん (2016-08-22 01 16 43) バットマンは人を殺せないけどこいつは普通に殺すから -- 名無しさん (2016-08-22 01 18 21) よくバットマンと比較されるけど一番近いのはレックス・ルーサーの方かと -- 名無しさん (2017-02-01 23 19 02) そりゃバットマンは複合的なキャラだからな。オジマンディアスと対立するロールシャッハもバットマンの要素を備えているし。 -- 名無しさん (2017-06-22 14 33 25) 二年近く前のコメントに言及するのもまぁなんだが。バットマンとはいい勝負をするんじゃねーかな…どっちが勝つかは正直わからん。少なくともはっきり○○が勝つとはいえないことは確か。どちらも人としては最高スペックの上、手段を選ばない苛烈さがあるからなぁ。バッツの「人を殺さない」ポリシーが足を引っ張るとも思えないしね。 -- 名無しさん (2018-05-06 22 25 07) スーパーマンが傲慢になったバージョン -- 名無しさん (2019-04-10 18 27 08) 「超人的な存在が人々の命運を決して良いのか」。 根底にあるのは権威を嫌うムーアの極左思想。 -- 名無しさん (2020-01-02 20 15 37) 世界一の天才って設定なのにアレクサンダーに憧れて放浪したり、わざわざクトゥルーっぽいイカのデザインの化け物用意したり、一々バカっぽいのが面白かった -- 名無しさん (2020-06-17 03 10 43) マンハッタンに「オレ間違ってないよね?」とか聞いちゃうように、並ぶ存在がいなかったせいで精神的に大人になりきれない餓鬼なんだよ。 映画版は達観しすぎちゃってる気がする。 -- 名無しさん (2020-06-20 13 26 53) 自分が悪だと気づいていない最もドス黒い悪ってタグあるけど、映画見た限りでは当人は悪だとわかっていてあえてやっているように見えたんだけど……。 -- 名無しさん (2021-03-12 12 25 49) 結局ドラマもドゥームズデイクロックも真相がばれて牢屋送りになったのはやっぱこれだけやらかして置いて逃げ切るのはダメという考えなのかねぇ -- 名無しさん (2021-08-19 01 28 44) ↑(現時点では)MCUのミステリオはある意味「自作自演が成功してるオディマンディアスのIF」だと思う -- 名無しさん (2022-09-28 13 54 12) ネタバレの項目って何? -- 名無しさん (2022-10-13 11 14 47) ↑ そのものズバリネタバレ。解説とかある訳じゃなくて、本当に「真実の一端」だけだけど -- 名無しさん (2022-10-13 12 18 06) 名前 コメント
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バレンタインに、奇跡が起きる。 風邪をひく 親父乱入居座りでgdgd いきなりパイパンバグってマリオ透明化 必死にスーパープレイの真似をするパイパン スノースライダーで落下エリート発動 思ったより善戦・・・ああ、弟か。 VSクッパ、あらぬ方向になげる パ「なにもなーい!!」 第一クッパをあべし氏より先に倒すことに成功 キングどんけつ作マリオチゲおいしいです^^ がめおべら\(^o^)/ がめおべら\(^o(ry がめお(ry 順調に落下する ネッシーをうまく扱えないパイパン パ「このバカタレが!」 長いので30枚にしようと少佐に提案するパイパン 27枚になってついに追いつかれるパイパン パイパン珍しく好調 パイパン勝利 ここで\(^o^)/ 流すパイパン 勝った喜びを隠さないパイパン パ「気持ち良いわーwww」 暗黒面 スカイプで対話 パ「フヒヒwwサーセン」 前回の戦利品で脅されるパイパン パ「すいません」 少佐の罰ゲーム→パチスロの押忍!番長の「轟ドリーム」 スカイプで直接歌って聞かせる パ「音割れ酷くて聞こえない」→でも録音 2月16日午前1時40分対戦終了